2つの集合の間の関係を決める規則を関数といいます.ここでは,実数の集合を考えます.
を実数全体の集合とします.
ある実数の集合 に属する各数
に対して,実数
が1つ定まるような規則
を
から
への 1価関数(single-valued function),または単に関数といいます.また,各数
に対して,実数
が2つ以上定まるような規則を 多価関数(multi-valued function) といい, 共に
で表わし,
は
の関数であるといい,
で表わします.このとき,
を独立変数,
を従属変数といいます.
解
各数 に対して,
という実数
が1つ定まるので
は1価関数です.また,
となります.
このように変数 と定数との間に足し算,引き算,掛け算という3つの演算を用いて得られた関数
を整式といいます.また,
を
の2乗の6倍と
を3倍したものの和で割って得られる関数
上の関数の定義にでてきた を関数
の 定義域(domain) といい
で表わします.つまり,
は
が実数となるような実数
の集合のことです.そこで,これを
と表わします.ここで, とは,
は
の元である.つまり
は実数であることを意味しています.
また, を
の 像(image) といい,その集合を 値域(range) といい
で表わします.つまり,
これら と
を
平面上に点として描いていくと,関数
のグラフとよばれるものができます.つまり,集合
が関数
の グラフ(graph) で,
で表わします.
解
解
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さて,関数 の作られ方をみていると,
と
の間に四則の演算を定義することができるでしょう.
解 区分的に定義された関数の和,差,積を求めるには,2つの関数の区分を同じにする必要があります.つまり,
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1.1 で関数どうしの四則の演算について学びました.ここでは関数どうしのつなぎ方として,合成法則(composition) とよばれる方法について考えます.
まず, と
2つの関数を用意します.次に任意の
に対して規則
を用いて1つの実数
を取り出します.もしこの
が関数
の定義域に入っていれば,規則
を用いて1つの実数
を取り出すことができるでしょう.ところで,この実数
は何なのでしょうか.
もし の値域が
の定義域に含まれていれば,
の定義域内の各数
に対して,
を作ることができます.これは
の定義域内の各数
に対し,ただ1つの実数
を定める規則と考えられます.よってこの規則を
と
の 合成関数(composite function) といい,
で表わすと
となります.
解
このように,合成の順序を変えると答が違ってくることがあります.これは実生活の中でも経験します.例えば, 円の商品を
割増しにしたものを
円引で売るのと,
円引にしてから
割増しにするので値段が違うことと同じ関係です.
逆関数(inverse functions)
関数 の定義域
内の任意の2数
に対して,
となります.
解 1対1であるためには
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関数のグラフが描ける場合,軸と平行に線を引いて,2点以上グラフと交わるとこの関数は1対1ではありません.
もう少しして,微分について学ぶと関数 が1対1か調べるのに便利な方法があります.
関数
の定義域
に含まれる任意の2数
に対して,
解
まず,この関数が1対1の関数であることを示します.
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(a) 偶関数と偶関数の積と偶関数と奇関数の積はどうなるか.
(b) 偶関数の特徴と奇関数の特徴について述べよう.